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第四十回(2/2)

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ps:假设你和铁魔像攻击一个僵尸猪人,导致一个区域内的僵尸猪人与玩家和攻击它的铁魔像变成敌对关系,并开始向玩家蜂拥而来。将一只僵尸猪人推下悬崖、用一个反射的恶魂火球击中它、一下击死它、或者导致环境伤害都不会引起僵尸猪人的反应。但一群被激怒了的僵尸猪人是一股不可忽视的力量。

战斗

僵尸猪人拥有20(×10)的生命值和2点护甲值,护甲可以抵消1点伤害(半颗心)。当僵尸猪人被激怒时,它们的速度将会显著增加,增加后的速度比玩家行走的速度要快(玩家疾跑更快)。

在被攻击后,它们也会发出长为0-39刻的具有侵略性的声音。僵尸猪人会联合在一起并尝试“淹没”玩家。每个僵尸猪人会造成简单5伤害(2.5颗心),普通9伤害(4.5颗心)伤害,困难13(6.5颗心)伤害。

除此之外,在被攻击时,僵尸猪人还有生成支援的能力,即使僵尸猪人遭到玩家的一击秒杀。由于一个漏洞,它们生成的支援可能会是普通的僵尸。僵尸猪人会受到治愈效果的伤害,会受到伤害效果的治疗。它们对生命恢复和中毒效果免疫。

敌对性

僵尸猪人并不完全敌对,但是如果你或一个铁魔像攻击了一个僵尸猪人,那么以这个僵尸猪人为中心的32格方块内的所有僵尸猪人都会变成敌对状态,除非这个僵尸猪人遭到玩家的会心一击而死亡。这对任何玩家都有效;如果攻击僵尸猪人的是一只生物(除了铁魔像),那么僵尸猪人同样会对那个生物进行攻击。僵尸猪人将会保持敌对性20-30.95秒,在这个时间过了后,僵尸猪人仍然会追赶被标记为的玩家,除非玩家已经死亡或距离逃离它们32个方块的追踪半径范围。

接近一个敌对的僵尸猪人会导致它发出一个警告声音,并激怒32方块范围以内的僵尸猪人。在未加载区块里的僵尸猪人的宽恕计时器会停止。因此,如果玩家进入了一个下界传送门并返回,一个区域内的任何僵尸猪人仍然会保持敌对,除非玩家进入了附近已经加载的区块里。死亡不会使僵尸猪人变为中立,尽管是僵尸猪人杀死了玩家。在服务器中,僵尸猪人有可能会无缘无故地攻击玩家,但一般只有一只,如果你攻击了它,那么其他僵尸猪人就会一起来攻击你,并且这种仇恨会一直保存下去直到它们死亡,这可能是服务器卡顿或崩溃后造成的。

携带版

在携带版的下界反应堆中,僵尸猪人总是敌对的,但是它的探测距离比其它敌对生物的探测距离短。它们比PC版的僵尸猪人的速度还要慢。在版本为0.12及以后的版本时,僵尸猪人是中立的。

外观

僵尸猪人以僵尸的模型出现,但是它覆盖着绿色、腐烂的肉,而且外形与猪人相似。右手拿着一把金剑(跟玩家相似),缠着腰布。另外能看到一部分骨头。[3]

历史

僵尸猪人皮肤上的绿色液体曾是红色的血,但是由于玩家们更喜欢没有红色血液的Minecraft,它被修改成了绿色,这也符合僵尸猪人“丧尸”的身份。僵尸猪人的皮肤文件上有“thxxaphobia”的字样,这是notch为了向僵尸猪人皮肤的创作者XaPhobia(又叫做X__x)致敬。在万圣节更新之前的一个预览版里,僵尸猪人最初设定为无武器的被动型生物。

(摘选自百度百科)

Ps:今天早了好久呢,有没有被勤劳的作者感动。

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