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第五章:职业介绍(1/2)

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法师,顾名思义,就是通过操控魔法来攻击的职业。法师大多数是远程攻击的,但也不妨有一些近战型的法师。但他们都有一个共同的特点,那就是所有法师大多都拥有高额的魔法伤害和aoe的伤害模式。而且若要算攻击距离的话,法师和射手是所有职业中最远的之一。但与射手不一样的是,他们被近战的时候,也能发挥不错的伤害。

法师还有个昵称,人们叫它作“移动的炮台”。也就是说,一个顶尖的法师,是一个发起战争必备的职业输出,是绝对不能缺少的。

与高额魔法伤害的法师相比,还有一个职业和法师其实很是相似。

牧师,一般人们习惯将他们定位于辅助。在《新世界》中,并没有将牧师设定为缺少伤害的职业。只不过他们伤害大多寄存与一些大型的召唤兽和减益的技能之中。

牧师可以给敌人施加负面减益效果,可以给对于一些增益的光环或者加血的能力。甚至有等级高的牧师还能施展复活,无敌,免疫之类的能力。可谓是人见人爱的一种职业。

说道定位于辅助,还有一种职业就是坦克了。坦克是《新世界》中第二受欢迎的一种职业了,它符合许多思维缓慢的人操作。它的生存力是整个《新世界》中最高的职业。而且各种控制,机动力,特殊输出也是能够适应各种场合的。

在越往到最后战场的时候,坦克的存在,才是决定一场战争的胜负条件。

若说《新世界》中最让人尴尬的职业是什么,那就只剩下最后一种职业了。

射手这个职业,对于许多玩过游戏的人来说,都是很清楚它的特性的。

它是一个高单体伤害,高爆发,能持续输出的职业。这个集伤害的代表词为一体的职业,却有着太多的缺点。

其中最致命的缺点之一就是操作高。

射手的生命值甚至比魔法师还有脆,也只有更高伤害的刺客才比它少一点点罢了。但若是刺客单挑射手,在同样的技术之下,死亡的永远都只能是射手罢了。

相对于刺客的高机动能力,射手的机动力很多都只能靠技能来执行,这个时候就很依赖于自身的移动速度了。

射手的移动速度并不快,甚至只比坦克要高一点点,所以它十分的需要装备的加持,但是有一点是,它又与法师一样,伤害的大多数来源都是于装备的提升。

在前期而言,伤害不够,攻击也过于单一的射手,是很难生存到最后的。

其次,射手在前期是个十分尴尬的职业。

由于职业设定,射手的武器大多数都是消耗类型的流矢,木箭等等。

你想一下,本来前期就是资源缺乏的时间段。这个令人头疼的设定放在射手这个职业上,倒是强行逼退了一波想要玩射手职业的玩家。毕竟,并不是所有人都能够做到战斗后去浪费宝贵的时间来捡箭羽的。

独行侠之类的,更不会考虑这个职业了。

“很荣幸大家听完今天的毕业大典,未来的九州大陆就靠你们来守卫住它伟大的的荣光了!”

演讲台的NPC很快就讲述完了他的台词,随之而来的,也是大批玩家正式进入游戏第一个新手任务的时刻了。

《新世界》在其他游戏的基础上,进行了特色的更改。将原本统一一致的新手村改为了现在的新手学院。

而且每一个新手学员想要真正的走出新手学院,就需要完成新手学院派发给新手学员们的毕业历练。只有真正完成了毕业历练,才能够正式的走出新手学院,从而进行剧情任务和副本等等一些游戏特色,以及玩家们期待的正式职业选择。

“叮!系统提示!你已经完成了毕业演讲仪式。请问是否进行毕业历练?”

耳边传来了系统的电子合成声,陈飞羽毫不犹豫的点了进行的界面按钮。

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